Περιοδικό Σχεδιασμού
Περιοδικό Σχεδιασμού
Σχεδιασμός Τοπίου

Yunxi Mansion

Σχεδιασμός Τοπίου Το Yunxi Mansion είναι ένας σχεδιασμός τοπίου για μια οικιστική κοινότητα στο Nantong της Κίνας. Ο σχεδιασμός εμπνέεται από τον Κήπο Shuihui, γνωστό για το νερό που ρέει γύρω από ολόκληρο τον χώρο, και προσδίδει στο ακίνητο μια ήρεμη λόγια ατμόσφαιρα. Μοτίβα σύννεφων της Δυναστείας Song εμφανίζονται στην πλακόστρωση, στα φωτιστικά και στις βάσεις των κιόνων. Μια στοά ανέμου και βροχής μήκους 60 μέτρων σηματοδοτεί την είσοδο και προσφέρει έναν προστατευμένο περίπατο στον κήπο. Οικολογικά διαπερατά τούβλα και υπόγειες μονάδες αποθήκευσης συλλέγουν και επαναχρησιμοποιούν το βρόχινο νερό. Τα τοπικά φυτά συμβάλλουν στη βελτίωση του μικροκλίματος.

Καλλιτεχνική Εγκατάσταση

Infinity

Καλλιτεχνική Εγκατάσταση Το Infinity είναι μια αναρτημένη ξύλινη εγκατάσταση που δημιουργήθηκε για τον εσωτερικό χώρο ενός καταστήματος επίπλων. Το έργο είναι κατασκευασμένο από πρεσαριστούς ξύλινους καπλαμάδες διαμορφωμένους σε δύο βασικά σχήματα, τα οποία επαναλαμβάνονται πολλές φορές σε διάφορους προσανατολισμούς. Ακριβείς γεωμετρικές συνδέσεις ενώνουν τα κομμάτια σε μία συνεχή ρέουσα γραμμή. Κάθε πρεσαριστό κομμάτι έχει μήκος 1 μέτρο και πάχος 6 χιλιοστά. Το Infinity κρέμεται από την οροφή με μεταλλικά σύρματα πάχους 1 χιλιοστού, 4 μέτρα πάνω από το δάπεδο, και καλύπτει μια επιφάνεια περίπου 4 μέτρα σε πλάτος και 10,5 μέτρα σε μήκος. Ένα χειροποίητο μοντέλο σαρώθηκε τρισδιάστατα και το καλούπι κατασκευάστηκε με φρεζάρισμα CNC.

Κέντρο Πωλήσεων

Dowell Insight

Κέντρο Πωλήσεων Το Dowell Insight είναι ένα κέντρο πωλήσεων που συνδυάζει το κλασικό βρετανικό στυλ με τον σύγχρονο σχεδιασμό, υπό τη θεματική του Απογευματινού Τσαγιού στο Κένσινγκτον. Η πρόσοψη από κόκκινο τούβλο εμπνέεται από τα βρετανικά κτίρια από κόκκινο τούβλο, ενώ μαλακές επενδύσεις στο ίδιο χρώμα διακοσμούν τον εσωτερικό χώρο. Το συμμετρικό λόμπι χρησιμοποιεί διατεταγμένα πλέγματα φωτισμού για να σκιαγραφήσει την εικόνα της βρετανικής σημαίας. Ένα τοξωτό διαχωριστικό απομονώνει τον χώρο διαπραγματεύσεων, όπου κόκκινες καρέκλες, ένας μαύρος καναπές και ένα χρυσό τραπέζι τσαγιού συνθέτουν έναν χαλαρωτικό χώρο συνομιλίας. Το έργο καλύπτει 1300 τετραγωνικά μέτρα.

Δημόσια Τουαλέτα

Trident

Δημόσια Τουαλέτα Το Trident είναι μια δημόσια τουαλέτα σχεδιασμένη ως τυποποιημένο και δομοστοιχειωτό κτίσμα δρόμου. Κάθε μονάδα είναι μια ισόγεια κατασκευή με εμβαδόν από 40 έως 70 τετραγωνικά μέτρα. Η πρόσοψη επενδύεται με υαλοπέτασμα από διάτρητο πάνελ με φινίρισμα σε μπλε φθοριοανθρακικό χρώμα. Ένα φωτοβολταϊκό σύστημα στην οροφή παρέχει ηλεκτρική ενέργεια για την τουαλέτα και μπορεί επίσης να υποστηρίξει τους κοντινούς κατοίκους. Βρύσες με αισθητήρες, βαλβίδες έκπλυσης, ένας ενσωματωμένος πάγκος πλύσης από τεχνητό μάρμαρο και ένα σύστημα καθαρισμού αέρα διατηρούν το εσωτερικό καθαρό και εύκολο στη συντήρηση.

Φορητός Εξοπλισμός Φόρτισης

Zeekr

Φορητός Εξοπλισμός Φόρτισης Ο Φορητός Σταθμός Ενέργειας Zeekr είναι μια κινητή συσκευή φόρτισης για χρήση σε εξωτερικούς χώρους. Η μονάδα ζυγίζει περίπου 10 κιλά και έχει διαστάσεις 420 mm πλάτος, 196 mm βάθος και 202 mm ύψος. Οι ενσωματωμένες λαβές και στις δύο πλευρές και ένας πολυλειτουργικός ιμάντας αντιβαρύτητας διευκολύνουν τη μεταφορά. Ένα σύστημα ελέγχου θερμοκρασίας Ultra Cool, με έξι ανεμιστήρες και τρισδιάστατους αγωγούς ψύξης μέσα σε πλαίσιο από κράμα αλουμινίου, διαχειρίζεται τη θερμότητα. Ο σταθμός προσφέρει χωρητικότητα 1095 Wh, ισχύ 1200 W και 17 θύρες για οκτώ τύπους καλωδίων, ώστε να μπορούν να φορτίζονται πολλές συσκευές ταυτόχρονα. Τα αξεσουάρ περιλαμβάνουν ένα εντομοαπωθητικό κουνουπιών, έναν φακό και ένα στερεοφωνικό ηχείο.

Κινούμενο Σχέδιο Προϊόντος

Vessi

Κινούμενο Σχέδιο Προϊόντος Το Vessi Animation είναι ένα διαφημιστικό κινούμενο σχέδιο που δημιουργήθηκε για μια μπότα. Το κινούμενο σχέδιο παρουσιάζει το προϊόν μέσα από φυσικά οπτικά στοιχεία που συνδέουν το υπόδημα με τον τρόπο ζωής του πελάτη. Το νερό σχετίζεται με τα χαρακτηριστικά της μπότας, ενώ τα σύννεφα υποδηλώνουν ελαφρότητα. Η μπότα μοντελοποιήθηκε με τεχνικές σκληρών επιφανειών στο 3ds Max, χρησιμοποιώντας φωτογραφίες ως αναφορά, και εφαρμόστηκαν υφές δέρματος. Το rendering έγινε με το Redshift και οι προσομοιώσεις με το Houdini. Το κινούμενο σχέδιο χρησιμοποιήθηκε στον ιστότοπο του προϊόντος και στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, χωρίς επεξηγηματικό κείμενο.